{{tag>portail graphisme BROUILLON}}

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======Modélisation 3D======

Ubuntu est utilisé par des grands studios dans la post-production de plusieurs blockbusters récents.(([[http://blog.opensyd.fr/10-blockbusters-realises-avec-laide-de-linux/|comme l'indique le studio Weta au sujet du film Avatar]]))

Cette page liste les applications et tutoriels en rapport avec la modélisation 3D (rendu, animations 3D). A noter que cette page ne traite pas des logiciels de modélisations 3D pour CAO que vous trouverez sur la page [[CAO]].


=====Applications=====

Le tableau suivant récapitule le niveau de difficulté lors de l'installation et de l'utilisation des logiciels cités.
Il utilise les notations suivantes :
  * //**Niveau de difficulté**// :
    * {{icons:icon-ubuntu.png|Fonctionne facilement}} : **S'installe facilement** / **Utilisation : Facile ou Moyenne**
    * {{icons:important.png|Fonctionne après config}} : **S'installe avec manipulations** / **Utilisation Difficile**
    * {{icons:icon-support.png|Pas d'information}} : **Pas d'informations disponibles**

  * //**Licence**// :
    * [[http://www.opensource.org|{{:jeux:lj_opensource.png|Logiciel libre}}]] Logiciel libre
    * {{:jeux:lj_gratuit24.png|Logiciel gratuit}} Logiciel gratuit
    * {{:jeux:lj_commercial24.png|Logiciel commercial}} Logiciel commercial

^ Logiciel ^ Description ^ Installation ^ Utilisation ^ Licence ^ Langues ^
| [[:artofillusion|Art Of Illusion]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:important.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{icons:icon-support.png|Pas d'information}} |
| **[[:Blender]]** | Modélisation 3D, animation et rendu (équivalent libre de 3ds Max) | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ |
| [[:k3d|K-3D]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-ubuntu.png |Fonctionne facilement}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | En((français disponible avec version compilée 0.8)) |
| [[:KPovModeler]] ([[http://www.kpovmodeler.org/|site)]] | Modélisation et édition de scènes [[wpfr>POV-Ray]], conçu pour KDE | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_gratuit24.png |Logiciel gratuit}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[:MakeHuman]] | Modélisation de personnages | {{ icons:important.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13577897&siteID=123112|Maya]] | Modélisation 3D, animation, rendu, effets spéciaux, appartient à Autodesk tout comme 3ds Max | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_commercial24.png |Logiciel commercial}} | Fr+ |
| [[:mm3d|Misfit Model 3D]] ([[http://www.misfitcode.com/misfitmodel3d/|site]]) | Modélisation 3D et animation | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[Opensimulator]] ([[http://opensimulator.org/wiki/Main_Page|site]]) | serveur d'application 3D pour créer un environnement virtuel  | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13571168&siteID=123112|Softimage]] | Anciennement Softimage XSI, maintenant propriété d'Autodesk, modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_commercial24.png |Logiciel commercial}} | Fr+ |
| [[:Sweet Home 3D]] | Conception d'intérieurs simple. Faire un simple plan 3D de votre logement | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ |
| [[https://sourceforge.net/projects/terraform/|Terraform]] | Génération aléatoire de terrains à partir d'algorithmes. N'est plus développé depuis 2002. | {{ icons:important.png |Fonctionne après config}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[:Wings 3D]] | modélisation 3D | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ |
| [[https://sourceforge.net/apps/phpwebsite/yaprm/index.php|Y.A.P.R.M.]]((Yet Another Pov-Ray Modeller)) | Un modeleur 3D avec interface Gtk permettant de créer des scènes [[wpfr>POV-Ray]]. Paquets Debian [[https://sourceforge.net/projects/yaprm/files/Y.A.P.R.M.%20Debian%20Packages/|disponibles]]. | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |

=====Moteurs de rendu=====
  * [[Luxrender]] ([[http://www.luxrender.net/|site]]) : Moteur de rendu physique de qualité, sous licence gpl. ( [[http://www.luxrender.net/forum/gallery2.php|gallerie]] )
  * [[Pixie]] ([[http://www.renderpixie.com/|site]])
  * [[Yafaray]] ([[http://www.yafaray.org/|site]])
  * [[SunFlow]] ([[http://sunflow.sourceforge.net/|site]])
  * [[Aqsis]] ([[http://www.aqsis.org/|site]])
  * [[POV-Ray]] ([[http://www.povray.org/|site]])

Rendu de foules : 
  * BlenderPeople ([[http://www.harkyman.com/bp.html|site]]) est un ensemble de scripts (en langage Python) qui permettent de simuler des foules avec le logiciel libre Blender.

Voir aussi [[:developpement_de_jeux_video#logiciels_libres_pouvant_etre_repris_pour_faire_un_jeu|les moteurs de rendu des jeux vidéo]] qui sont par définition des moteurs temps réel, et certains arrivent également à obtenir des rendus photo réalistes.

====Format de sortie video====
  * [[OpenEXR]] ([[http://www.openexr.com/|site]]) OpenEXR est un format de fichier avec un plage dynamique élevée (HDR) développé par Industrial Light & Magic pour une utilisation dans des applications d'imagerie informatique. OpenEXR est utilisé par ILM sur tous les films actuellement en production. Les premiers films d'employer OpenEXR, Harry Potter et la pierre des sorciers, Men in Black II, Gangs of New York, Sign, et dernièrement le [[http://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ|film libre Sintel]].

=====Ferme de rendu libre=====

   * **Voir [[calcul_collaboratif#pour_les_films_animations|Les projets de calcul collaboratif pour le rendu 3D, et les outils pour gérer une ferme de rendu]]**

=====Voir aussi=====
====Liens internes====

  * [[Graphisme]]
  * [[CAO]]
  * [[Animation]]
  * [[Montage video]]


==== Ressources ====

  * (fr) Framablog : [[http://www.framablog.org/index.php/post/2008/05/28/linux-et-le-cinema|Un Linux toujours plus cinéphile qui mériterait une palme]]
  * (en) http://opengameart.org/
  * (en) http://www.psionic3d.co.uk/ : Modèles, textures et sons.
  * (en) [[http://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=&media_typeid=2&max_price=0&categoryid=9331&page_num=1|turbosquid.com/]]
  * (en) [[http://www.katorlegaz.com/3d_models/index.php|Kator Legaz.com]]
  * (en) [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/3dmodels&order=9|Des modèles 3D sur Deviant Art]]
  * (en) [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/textures&order=9|Des textures 2D sur Deviant Art]]
  * (en) [[http://www.open3dproject.org/|Modèles 3D humains : homme et femme]]
  * (en) [[http://www.tomshardware.com/reviews/render-farm-node,2340.html|How To: Building Your Own Render Farm]]
  * (en) [[http://www.sintel.org/about/|Les explications des créateurs du film Sintel]]

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